佣兵品质
白<绿<蓝<紫<橙<金<金(至金)<金(钻石)后三种显示的颜色都为金色。
佣兵种类(加*的是极其稀有的佣兵)
名称 |
佣兵类型 |
称谓 |
阿尔杰斯* |
传教士 |
主神 |
李贝留斯* |
魔法师 |
军神 |
里雍* |
剑士 |
灭神者 |
罗连斯* |
忍者 |
魔族之父 |
诺利 |
忍者 |
盲目之龙神 |
艾汀 |
传教士 |
沉默之龙神 |
杜瓦 |
弓箭手 |
失翼之龙神 |
卡莲* |
弓箭手 |
未来女神 |
约尔克 |
剑士 |
英雄骑士王 |
阿鲁巴斯 |
魔法师 |
黑龙召唤者 |
弓箭手 |
过去女神 |
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弓箭手 |
现在女神 |
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剑士 |
大地之主 |
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法尔卡特 |
传教士 |
光明之触 |
欧尔尼斯 |
传教士 |
善之神 |
芙蕾雅特 |
传教士 |
甘霖之主 |
艾梅乌斯 |
弓箭手 |
狂风之主 |
魔法师 |
火种之主 |
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忍者 |
黑暗之握 |
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忍者 |
恶之神 |
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剑士 |
地之精灵 |
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温蒂妮 |
传教士 |
水之精灵 |
莎拉曼达 |
魔法师 |
火之精灵 |
弓箭手 |
风之精灵 |
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剑士 |
战神先锋 |
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魔法师 |
六曜魔术师 |
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魔法师 |
疯狂死神 |
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剑士 |
传说试炼者 |
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弓箭手 |
天岛守护者 |
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梅兹 |
忍者 |
忍者之王 |
忍者 |
影 |
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剑士 |
法兰之剑魂 |
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剑士 |
王之军团长 |
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传教士 |
法兰之颂歌 |
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弓箭手 |
法兰之羽迹 |
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传教士 |
气功之力 |
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弓箭手 |
疾风箭影 |
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忍者 |
虚死鬼影 |
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露露 |
魔法师 |
魔法之女 |
忍者 |
盗贼大师 |
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莎妮 |
传教士 |
治愈之手 |
剑士 |
王城护卫 |
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李蒙 |
剑士 |
王城骑士 |
葛拉 |
魔法师 |
王城法师 |
福司凯尔 |
剑士 |
战栗之心 |
传教士 |
圣盾之魂 |
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寇兹 |
魔法师 |
冷酷魔法师 |
传教士 |
教团圣职者 |
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弗葛 |
魔法师 |
魔域行者 |
忍者 |
暗之欺诈师 |
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弓箭手 |
猛兽猎杀者 |
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忍者 |
疾风追猎者 |
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剑士 |
剑之铭刻者 |
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弓箭手 |
森林游侠 |
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传教士 |
北郡牧师 |
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杰西卡 |
魔法师 |
寒冰法师 |
比尔艾特 |
魔法师 |
火焰法师 |
亚克 |
剑士 |
法兰剑士 |
阿贝尔 |
魔法师 |
遗忘法师 |
剑士 |
流浪剑士 |
|
传教士 |
王宫传教士 |
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弓箭手 |
寒冰弓手 |
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弓箭手 |
精灵弓手 |
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传教士 |
教团传教士 |
|
剑士 |
护城剑士 |
|
忍者 |
暗夜忍者 |
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弓箭手 |
狩猎弓手 |
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米凯尔 |
剑士 |
王宫剑士 |
忍者 |
双刀忍者 |
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弓箭手 |
见习弓手 |
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波比尔 |
剑士 |
见习剑士 |
传教士 |
见习传教士 |
|
忍者 |
见习忍者 |
|
亚罗 |
忍者 |
见习忍者 |
米诺 |
剑士 |
见习剑士 |
弓箭手 |
见习弓手 |
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艾凡 |
传教士 |
见习传教士 |
艾文 |
魔法师 |
见习魔法师 |
伊莲 |
魔法师 |
见习魔法师 |
佣兵能力提高途径
1. 强化:通过吸收别的佣兵卡片,实现属性冲星效果。强化可以影响的属性包括:生命、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御
2. 进化:通过吸收和自己相同的卡片,实现进化。阶数和颜色会变化。例如:蓝色一阶->蓝色二阶->蓝色三阶->紫色一阶。
3. 进阶:佣兵身上有若干装备位置,可以放置装备,佣兵装备对人物等级有要求。当全部位置都有装备时,佣兵可以吸收装备,装备上的属性加成到佣兵身上。佣兵进阶。装备位置重新空出来。阶数目前最高可以到10阶。
佣兵技能
跟人物一样,按顺序,依次是剑士、弓手、法师、忍者和传教。
技能列表
横扫 |
攻击前排选定目标,以及随机两个其他的前排目标,伤害递减10%,主伤害随等级提升 |
攻击前排选定目标三次,该次伤害不可护卫,伤害随等级提升 |
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攻击前排选定目标,如该目标防御,则造成1.7~2倍伤害,伤害随等级提升 |
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护卫 |
加速250,为自己上一个BUFF,持续回合内将帮队友挡下回合内第一次可护卫的近战攻击,并只受0.6~0.4倍该次攻击的伤害。持续回合数和减伤随等级提升 |
为1名队友治疗一次,数值只受技能影响,并增加固定百分比双防,持续回合数按等级增加 |
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攻击选定目标以及随机一个其他目标,伤害均等,总伤害随等级提升 |
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射出N支箭命中随机目标,同一目标可承受不超过2(3)支箭,每支箭伤害递减。支数N随等级增加。 |
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强力箭 |
休息一回合增加固定百分比防御,并于下回合加速1000攻击选定目标,伤害随等级提升 |
迅捷果断 |
为N名队友增加固定百分比法术伤害,持续M回合,N,M随等级增加 |
攻击一名目标造成少量伤害,并减少法术攻击力,持续2回合。该值只与技能等级相关。 |
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攻击一名目标,以及前后左右四个目标的溅射,主伤害和溅射百分比随等级上升。 |
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攻击N个目标,造成等量伤害,总伤害随影响个数变化。影响个数上限随等级提升。 |
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为N名队友增加固定百分比法术伤害,持续M回合,N,M随等级增加 |
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祸害的降临 |
秒10,造成少量的伤害,并附加烧蓝。伤害随等级提升 |
攻击一名目标造成少量伤害,并减少法术攻击力,持续2回合。该值只与技能等级相关。 |
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攻击一名前排目标,并随机一个其他目标,后者比前者伤害大。总伤害随等级提升。 |
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攻击前排N个目标,每次有15%伤害衰减,攻击个数和技能伤害随等级提升。 |
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为自己上BUFF,持续N回合,BUFF回合内任何技能都可以吸血,吸血百分比和持续回合按等级提升。 |
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攻击一名目标,该次攻击不可防御不可护卫,伤害百分比随等级提升 |
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攻击一名目标,造成少量伤害并上debuf持续1回合,拥有此debuf者选取目标错乱,80%目标为合法目标中防最高者。伤害随等级提升。 |
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攻击前排选定目标,以及随机两个其他的前排目标,伤害均等,总伤害随等级提升 |
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治疗N名队友,治疗量和影响个数上限随等级提升 |
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复活1名队友,也可为1名存活队友治疗,治疗量随等级提升 |
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加速1000为队友治疗一次,治疗量随等级提升 |
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为自己上buff,持续N回合,BUFF回合内出手前均处于减伤状态,减伤百分比和持续回合数随等级提升 |
佣兵特殊AI
全部佣兵都有个性化的行为及隐藏特殊行为(限定条件下触发的战斗行为,供玩家探索)。
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