首先说明一下除去文明,1357的海贼和冰雪在手操情况下难度明显低于246,所以非土豪玩家千万不要产生我过了1357的炼狱一定能过246的幻觉。
副本属性要求
文明:开荒团队等级全员70,装评接近3w,双传教,单剑士,其余随意法师优先,宠物生命值高过5000,物抗1100以上,人物生命4500以上。有人打不到以上标准一定要带法师。
碾压团队等级75以上(可带小号一名刷声誉)大号装评平均3w4,单传教其他随意。
海贼:开荒团队等级全员75以上,装评平均3w3,双传教,单剑士,其余随意推荐带1法师,人物血量必须超过5500,魔抗1200,队长推荐达到6500血1400魔抗,宠物打到5500血,1200物抗。
冰雪:开荒团队等级全员74以上(75推荐),装评平均3w2,双传教,其余随意剑士法师优先,宠物生命值5500以上,物抗1200以上,有一只超级能抗的宠物。
由于今天开放了战魂系统装评虚高,本文中提到所有装评请自行刨除战魂加的部分。
上面的属性要求除了文明开荒时间有点久远可能有小幅数据偏差,剩余基本都是开荒的标准线,如果不能达到标准容错率会极低。
在任何开荒队伍中双传教都是必不可少的,因为能大幅度提高队伍的容错率,并且降低队伍的抗性要求,本人装评3w6的传教目前也不能保证单奶炼海不会灭团。
由于传教大多注重抗性和生命,所以传教相对于其他职业更适合当队长,但是2个传教中速度快的那个不要出现在队长的位置,这直接影响到气绝回复后能不能奶出一口。也因此在boss战中,除非战斗接近尾声,不然快速奶死亡的情况下慢速奶千万不要去气绝回复,否则会直接导致队伍团灭。
我们的开荒团队一直是双奶+剑忍法的组合,但就如我上面的人员要求所说,忍者在副本开荒中的作用不如其他职业,它既无法提供剑士那样恐怖的集火爆发,又不能像法师和弓箭那样限制对方输出来减轻治疗压力,如果你们有条件组一个多忍者队伍可以考虑集体越墙集火,但是反正单忍者除了在部分boss尚可,在多数boss战表现不佳。
所有炼狱副本的怪物(除去冰雪老1)出手速度都很慢,穿70级鞋4颗低级速度石头也不会比怪慢,所以传教首回合一定使用气功弹帮助集火,其他职业根据是否需要法师buff决定是否摘掉鞋上的速度宝石,开荒在腰带上打速度宝石是对队友不负责任的行为。
附上今天队伍的合影,因为原来的一名传教有事,今天带了一个75级装评3w1的传教,其余位置78传教3w6,剑士3w6,忍者3w5,法师3w4,均不计算战魂。
炼狱文明
1357的炼狱文明对人物生命值与抗性的硬性要求不大,基本血量4500,魔抗1000就能保证不会被a死,不到这个数不站在队伍的12号位也还好。
地之守碑灵
这个boss会在首回合开始时召唤小弟,但是自身比较脆弱,首回合不会行动,即使是开荒团队2回合的集火也可以非常轻松的将主怪秒杀,剩余的小怪并不会给团队造成什么威胁,这个boss开荒队伍只要不出现第一回合全自动伤害分散,不存在灭团的可能性,故就此带过。
火之守碑灵
这是1357炼狱文明输出最高的boss,boss有时会对残血的玩家施放暗杀,伤害惊人。本场boss战开场boss脸前会有一只炸弹一只猪,首回合除了法师所有人集火炸弹,如果不能在第一回合击杀炸弹,那么第二回合就会召唤第2只猪。杀掉炸弹后顺着中路清理掉后面的猪直接全力集火boss,然后清理掉剩下的杂兵即可。
除非首回合清理炸弹有难度,不然开荒团队法师尽量从第一回合开始每回合冻boss和狗(地狱犬)。这个boss战对队伍的输出和宠物的生存能力有很高的要求,开荒时很可能出现打到最后互相减员拼输出的情况,地狱犬的ai与剑士佣兵的ai类似,所以有的时候他护不护卫,什么时候开护卫都会改变这个boss战的结果,开荒队伍打这个boss需要一点运气。
风之守碑灵
本场boss战开场会有3只怪,首回合开始后boss会在前排召唤4只哥布林,boss自身前方没有怪,所以除法师(如果带了)所有人在首回合一定要把boss尽量打到很低的血量打死最好,如果没有集火掉boss,他会召唤一个守护兽在自己前方,其实伤害不高。
如果boss剩下残血用法宠和远程伤害将boss打掉,剩余所有输出攻击剑士佣兵模型前的哥布林,随后击杀掉剑士,然后清理其余哥布林,那个传教最后杀即可。法师在boss战中从第2回合开始每2回合用绝对零度去降低剑士小boss的输出,直到其死亡。本场boss战的难点在于,剑士加上哥布林对宠物有很大的杀伤力,65级的宠物又脆皮居多,所以攻宠技能尽量选择圣盾强击,法宠如果经常被秒导致灭团可以选择防御,这场战斗有法师的绝对零度会轻松很多。
菲利亚
这个boss的名字我想吐槽很久……老实说这个boss没有什么难点,只要集火就可以过关,如果队伍魔抗低可以选择直接杀掉boss脸前的猫人集火boss的打法,魔抗不低清光了猫再杀boss都行……如果你的队伍能通过前面那2个boss,这个boss不会对你有任何威胁,打完拿奖励翻牌即可。
炼狱冰雪
先写冰雪因为其实1357炼狱冰雪的开荒难度小于炼狱海贼,但是说实话炼狱冰雪的奖励比起困难冰雪提升不大,boss战虽然不难但是比较花时间,享受开荒乐趣打打还可以,不过一般打个几次以后你就想带小号打困难了……
咕嘟
冰雪的老1是1357里3个副本最强的,法术伤害很爆炸,不过因为1357冰雪的特殊战斗机制击败他很容易,就是那个动画时间我是多么希望他能开3倍速啊……上来听指挥集火蝙蝠(哪只随便)传教从第2回合保持加血,有弓箭给boss上个弱点洞悉。
只要坚持到第4回合路过的拉美丽诺会过来帮忙,玩家方每个单位行动都会释放乱射(虽然一箭打boss就400)所以只要一阵行动这个boss就可以轻松通过,法师可以从第一回合就开始加戒骄戒躁,这样拉美丽诺登场的回合就可以给她加上buff,一箭能增加100-200多的伤害大幅度减少战斗时间,没带法师的队伍就自动干会别的吧……
伊代
这个boss对输出有一定要求,也是冰雪唯一一个考验队伍输出的boss,首回合对方所有怪物都会魔力博尔特,但是口臭鬼同志有100%逃跑失败的设定。当你击杀掉他后他会叫来一帮哥们来制裁你。所以首回合所有人全力输出,尽量在口臭鬼死亡后还可以打出一点伤害给那些被召唤出的怪物,反正我没有第一回合没打出去口臭鬼的经历,有这个经历的朋友请回复告诉我没打出去会怎么样……
后面的战斗中,监视者会每回合点名一个玩家给他上标记,然后下回合所有蘑菇怪都会对那个玩家施放技能,基本被点名的玩家就准备下回合打出自己的输出回老家结婚了,所以从第二回合开始所有人集火监视者,保证他最多点出一个印记后死亡,然后集火伊代长老,人家的气功弹简直爽快。杀掉伊代后清理掉其他小蘑菇就可以通过。
露比
这个boss是所有aoe自动党的噩梦,但是也因为他的战斗机制这个boss在手操中容易的不能再容易。只要玩家不使用aoe技能,那么其他的火焰鼠就不会行动(对是行动,连加血都不会)所以传教直接上去用书拍,剑士炎切,忍者暗杀,法师单体陨石或者零度,弓箭强力箭或者弱点洞悉,集火清理老鼠就行了,露比在自己的火焰鼠大于3只的情况下也不会攻击,只会封印玩家的宠物,当你清理掉7只火焰鼠后,她就会开始输出,但是也不会控制你的宠物,这时候全力输出掉她就可以了。露比的作用机制适用于所有难度,所以如果你们是新区,5个55级的号也可以用本篇攻略直接挑战困难冰雪,打法相同。
菠萝
菠萝作为最后boss强度没得说,诸刃五杀宠物的事情时有发生,这场boss战说白了叫做活到第4回合,炼狱难度以70多级的属性想不靠援军击败他基本是不可能完成的任务。炼狱难度比起困难难度伤害提升不止一个档次,完全不用考虑死不够2只宠物大哥不出来开buff的问题。
在这场boss战中宠物全程防御,剑士可以选择给队伍最能抗的宠物加抗性,法师可以绝对零度boss降低输出,所有玩家可以尝试集火左2的石像鬼,然后去击杀后面的镰刀,打不掉也没关系。只要到了第4回合你们还活着1个人那么大哥就会带着他的援军赶到,第5回合给你们集体信春哥并提供强力输出buff。效果如下图
开荒队伍由于目前阵法的开放最好把有最能抗宠物的人放在队长位,然后开启天秤座阵法,能大大降低boss难度。
炼狱海贼
海贼相比起冰雪可以用打法弥补装备不足来说是难了是许多的,对装备有比较苛刻的要求,即使我们已经打了2周,最后boss战前3个回合的法术输出仍然可能时不时打死个人,如果你没有5500血1200的魔抗请不要轻易尝试这个副本……当然比起冰雪,炼狱海贼每个boss会比困难海贼多掉一个星星,而且掉高级石头的掉率也有增加,还是非常值得为他浪费时间的。(版本更新后炼海还会掉落强化战魂所用的道具,掉率不低强烈推荐)
法拉
这场boss战类似炼文老1没有任何难度,直接中路输出全力打死boss即可,当小哥布林剩下2只时boss会召唤2个打手,会浪费一些战斗时间,小哥布林逃跑成功与否几率随机,这个boss没啥好说的。
卡隆
从这个boss开始炼狱海贼就会开始考验队伍的执行能力,这个boss按照打法来基本不会灭,但是一旦有人胡打则基本没救。boss脸前会有5只水魂,每只对应一个职业,他们的顺序是固定的,左1剑士,左2弓箭手,中间忍者,右2传教,右1法师。水魂死亡后会留下尸体,水魂召唤的传教会对尸体使用气绝回复,所以如果队伍有人瞎打直接打出传教的水魂,那复活出第2个传教你们就可以逃跑从打了。
首回合全力集火boss脸前的水魂,第一回合尽量打掉那只,第2回合全力输出boss,然后清理左1水魂,忍者镜像,左2水魂,追影,右1水魂,剑士镜像的顺序进行战斗,然后打出传教水魂点杀即可。带了法师的队伍可以让法师全程负责零度哥布林和被召唤出的剑士镜像,会提高很多的容错率。
魔卡西
这个boss对玩家的抗性有比较高的要求,尤其是队长的血量和魔抗,也是最终boss前的试金石,如果不能顶住这个boss的法术伤害那么队伍击败最终boss基本没有希望。这个boss的特点在于从第2回合开始每死亡一个小怪boss会使用一次群体伤害,所以这个boss第一回需要全力打掉他脸前的小怪然后集火掉他,如果队伍抗性不差,随后击杀2个游侠来减少战斗时间,如果治疗压力很大,先击杀两侧忍者佣兵形象的小怪再击杀游侠。忍者佣兵形象的小怪会使用秒2的龙卷风,基本必点队长,如果队长抗性不足,很容易集火致死。
海贼王
这个boss战是1357炼狱中最难的,boss会带着7个炸弹2只鸟人登场,任何鸟人死亡会引爆全场所有炸弹,一个炸弹爆炸会造成秒5每人1300+以上的伤害(开荒队一般在1500)boss从第4回合开始每回合都会召唤炸弹,所以如果第4回合boss没有死亡则战斗失败。每个炸弹每回合会使用单体法术一次伤害在1500-2200之间(根据玩家魔抗和家族强化)2只鸟人会使用乱刃和横扫伤害都在1000以上。
综上所述,如果玩家魔抗不足或者宠物过脆,很容易会在前2回合就出现减员,而造成伤害不足的窘境,熊在这场boss战中要比鸟人更加稳定。首回合集火boss前的炸弹,如果有弓箭和忍者可以直接选择弱点boss和暗杀boss,第2回合如果炸弹没死靠宠物清理掉boss前炸弹,人输出boss,boss死后清理左2右2前后排的4只炸弹,如果有2个远程单体过墙职业可以选择击杀左1背后的炸弹,炸弹小于3只时传教抬满玩家血线杀掉一只鸟人,引爆剩余炸弹后杀死另一只鸟人击败boss,带了法师队伍可以让法师全程冻鸟人来减少宠物减员。
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